RMagick: Dibujar con patrones
Una interesante cualidad de la clase Draw de RMagick es la posibilidad de definir patrones a través del método pattern.
En primer lugar, lo básico:
RUBY:
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require 'rubygems'
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require 'RMagick'
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include Magick
Ahora definamos el patrón. Para ello, necesitamos cinco parámetros, el nombre, dos números que recomiendo ponerlos a cero (después de unas cuantas pruebas, no he notado diferencias notables) y después las dimensiones del patrón.
RUBY:
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draw = Draw.new
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draw.pattern('circles', 0, 0, 10, 10) do
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draw.stroke 'none'
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draw.fill 'red'
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draw.rectangle 0, 0, 10, 10
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draw.stroke 'LightGreen'
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draw.fill 'blue'
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draw.circle 5, 5, 5, 0
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end
Ya, por último, dibujamos un cuadrado y lo plasmamos en una imagen de 300x300.
RUBY:
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draw.stroke 'circles'
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draw.stroke_width 25
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draw.fill 'none'
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draw.polygon 150,0, 300,150, 150,300, 0,150
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img = Image.new 300, 300
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draw.draw img
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img.write 'pattern.jpg'
Obteniéndose el siguiente resultado:
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